Google Custom Search
Jeśli znasz ciekawą zagadkę - dodaj ją do naszego serwisu!
« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 następna » 
2007-02-14 00:54:08

dodał Pobut
trudna
ocena trudności
2.39/3.00 (132)
oceń!
trudna
ocena jakości
3.29/5.00 (119)
oceń!
Poniższa figura ma wszystkie boki równe, a zaznaczone kąty są kątami prostymi. Podziel ją dwoma cięciami prostymi(nie krzywe, nie łamane), aby z otrzymanych części złożyć kwadrat.

2008-05-22 20:04:20

dodał Buli
trudna
ocena trudności
2.39/3.00 (98)
oceń!
trudna
ocena jakości
3.27/5.00 (122)
oceń!

Jeśli bumbramsztykle nie bimbambolą, wtedy oczywiście wichajstry  nie tentegują. Natomiast jeśli dingusy tentegują albo transmogryfikują, wówczas z całą pewnością bimbambolą wszystkie bumbramsztykle.

Jeśli glątwy tentegują, wtedy- to jasne- żaden z dingusów nie bimbamboli. Jeśli natomiast wichajstry nie obcyndalają się, wówczas każdy dingus transmogryfikuje.

Jeśli wreszcie żadna glątwa nie bimbamboli, wówczas z pewnością bimbamboli każdy dyngus.

Wszystkie bumbramksztyle, glątwy, wichajstry i dingusy coś robią- albo bimbambolą, albo tentegują, albo transmogryfikują, albo obcyndalają się. I każde z nich wykonuje tylko jedną czynność

Jak właściwie wygląda sytuacja?

2008-03-03 22:20:37

dodał babsi
trudna
ocena trudności
2.39/3.00 (57)
oceń!
trudna
ocena jakości
3.62/5.00 (77)
oceń!

Gdy w 1972 roku arcymistrz Aleksander Alechin pokonał w meczu o mistrzostwo świata w szachach genialnego Kubańczyka J. R. Capablancę (czyt.: kapa-blankę), stanął u szczytu sławy i artyzmu gry szachowej. Nie było wówczas arcymistrza, który mógłby mu zagrozić. Alechin przerastał nawet najwybitniejszych ówczesnych arcymistrzów nieprawdopodobnym talentem kombinacyjnym, zdumiewał precyzją matematycznego mydlenia, umiejętnością obliczania z żelazną logiką różnych wariantów sytuacji na szachownicy na wiele posunięć naprzód. Był - jakbyśmy to dziś powiedzieli - komputerem szachowym. Alechin był przy tym niedoścignionym mistrzem ataku, nie znosił bierności w grze, a jednocześnie umiał się znakomicie bronić. O jego niebywałej wyobraźni szachowej świadczy fakt, iż potrafił rozegrać "na ślepo", to znaczy nie widząc szachownic, seans gry jednoczesnej na 32 szachownicach!

     W kilka miesięcy po zdobyciu szachowej korony otrzymał Alechin najdziwniejszą w swojej karierze szachowej propozycję od dwóch średniej klasy szachistów-amatorów.

     Otóż dwaj młodzi ludzie zaproponowali Alechinowi rozegranie dwóch partii. Twierdzili przy tym, iż arcymistrz nie będzie mógł obu partii z nimi wygrać. Utrzymywali, że na pewno jedną z nich wygrają lub obie zremisują. Alechin miał zagrać po jednej partii z każdym z nich: na jednej szachownicy miał grać białymi, na drugiej - czarnymi, i wykonywać posunięcia na przemian.

     Alechin był wtedy w dobrym humorze (propozycję uczyniono podczas towarzyskiego przyjęcia) i niewiele myśląc wyraził na to zgodę. Jakież było jednak jego zdumienie, gdy już po kilku ruchach zorientował się, że na każdej szachownicy są powtarzane... jego własne posunięcia!

     Praktycznie wyglądało to tak: Alechin wykonuje ruch białymi na pierwszej szachownicy, po chwili na drugiej, jego przeciwnik grający białymi robi ten sam ruch; Alechin odpowiada ruchem czarnych i to posunięcie z kolei powtarza na pierwszej szachownicy przeciwnik grający czarnymi. To tak jak gdyby Alechin rozgrywał partię sam z sobą..

     Alechin od razu się zorientował, że wpadł w pułapkę sprytnie zastawioną przez pomysłowych młodzieńców. W tej sytuacji były tylko dwie możliwości: albo remis na obu szachownicach, albo jedną partię Alechin wygra, a drugą przegra.

     Czy możecie sobie wyobrazić, że z tej beznadziejnej sytuacji Alechin znalazł wyjście? Wydaje się to nieprawdopodobne, ale ten dziwny turniej zakończył się podwójnym zwycięstwem arcymistrza!

2008-01-27 00:09:46

dodał Sybel
trudna
ocena trudności
2.39/3.00 (46)
oceń!
trudna
ocena jakości
2.22/5.00 (54)
oceń!

Słowo oznaczające nic
usuń ostatnią a będzie to samo
usuń pierwszą a poznasz znaczenie
usuń środkową a nadal będzie sobą

Składa się z pięciu liter

2007-08-02 12:29:24

dodał wish
trudna
ocena trudności
2.38/3.00 (48)
oceń!
trudna
ocena jakości
3.56/5.00 (27)
oceń!

Trzy boginie, Prawda, Kłamstwo i Los odpowiadają na pytania w swoim języku. Mówią tylko DA i JA, które odpowiadają słowom TAK i NIE, jednak nie wiesz które któremu. Prawda zawsze mówi prawdę, Kłamstwo zawsze kłamie, a Los czasem mówi prawdę, czasem kłamie. Musisz za pomocą trzech pytań określić która z bogiń to która. Każde pytanie może być skierowane tylko do jednej bogini.

2007-05-01 15:55:08

dodał Ciągnik
trudna
ocena trudności
2.38/3.00 (42)
oceń!
trudna
ocena jakości
2.81/5.00 (31)
oceń!

Jaki powinien być następny wyraz ciągu?

3, 7, 31, 211, 2311, ?

2007-12-28 22:28:40

dodał muu
trudna
ocena trudności
2.38/3.00 (26)
oceń!
trudna
ocena jakości
1.86/5.00 (36)
oceń!

W w języku celtyckim

Początek był jej przed jajem

Nie nad, anty pod

Praśne pieczone daj je!

10 z  4 

to manoskryptów moc tajemna plonie!

2008-02-17 23:53:51

dodał manko
trudna
ocena trudności
2.35/3.00 (40)
oceń!
trudna
ocena jakości
3.26/5.00 (53)
oceń!

Wyobraź sobie dwóch graczy, Przewidującego i Wybierającego, którzy biorą udział w następującej grze:

  1. W ma do wyboru dwa pudełka – otwarte pudełko I z 1000 zł oraz zamknięte pudełko II z 1 000 000 zł lub bez – W tego nie wie
  2. W wybiera, czy chce dostać oba pudełka czy chce tylko pudełko II,
  3. P dzień wcześniej przewidział, co wybierze W. Jeżeli W weźmie oba pudełka to pudełko II P pozostawi puste, jeżeli W wybierze tylko pudełko II to P włoży do niego 1 000 000 zł
  4. W zdaje sobie sprawę, ze sposobu działania P opisanego powyżej, ale nie wie jaki jego ruch przewidział P w danej rozgrywce.

Pytanie:

Czy W ma wybrać oba pudełka, czy jedno?

2007-10-09 21:07:06

dodał pati
trudna
ocena trudności
2.34/3.00 (44)
oceń!
trudna
ocena jakości
3.12/5.00 (72)
oceń!

Idzie facet przez cmentarz , zatrzymuje się nad czyimś grobem i śmieje się...  Dlaczego?

PODPOWIEDZI:.    Zastanów się kim był zmarły, kim osoba śmiejąca się i co było na grobie...  Zmarły i osoba śmiejąca się są dla siebie obcymi osobami....             

2007-08-31 22:25:45

dodał neo
trudna
ocena trudności
2.33/3.00 (73)
oceń!
trudna
ocena jakości
4.05/5.00 (83)
oceń!

Król zgromadził 1000 beczek wina na wesele córki, które ma się odbyć za 11 dni. Nocą włamał się zły człowiek i zatruł wino w jednej z beczek. Złapany przez strażników zginął w walce. Nie wiadomo, którą beczkę zdążył zatruć.

Nadworny czarnoksiężnik zbadał resztę trucizny i opisał jej działanie:
 - Zatruty nią człowiek nie wykazuje objawów przez 6 dni, a 7-ego dnia umiera (czyli między 144, a 168 godziną od spożycia trucizny).

W więzieniu 10 skazańców oczekiwało na śmierć. Król nakazał im znaleźć beczkę z trucizną przed rozpoczęciem wesela. Obiecał, że jeśli im się to uda to daruje życie tym, którzy przeżyją, jeśli nie to wszyscy zginą w straszliwych męczarniach

Zaproponuj skazańcom taką strategię aby jak najwięcej przeżyło.

09.10.2007r.: Treść zmodyfikowana na prośbę neo.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 następna » 
918 oczekuje, 463 odrzucone, 390 zagadek zatwierdzonych